Sanitäter

Sanitäter

Kein Kampfwert, rettet aber Leben: Jeder Sanitäter erhöht die Verwundetenquote um 2 % (max. +20 %).

Typ
Infanterie
Rolle
+2 % Verwundetenquote
Ausgebildet in
Kaserne
Angriff
0
Lebenspunkte
25
Tempo
4 Felder/Std. (Spieltempo 1)
Ladung
0
Bevölkerung
1
Öl-Unterhalt
–
Strom
0,1 MW je Einheit
Kosten
110 Geld · 28 Stahl
Ausbildungszeit
54 Sek. je Einheit (Spieltempo 5, ohne Boni)
Sanitäter
+2 % Verwundetenquote

So schaltest du die Einheit frei

Keine Kampfeinheit – kein eigener Schaden.

Entwicklung T2/T3

Einmalige Weiterentwicklung des Einheitentyps für deinen ganzen Account – danach kämpfen alle Einheiten dieses Typs mit den höheren Werten.

StufeVoraussetzungenKostenDauerWerte
T2Kaserne St. 6, Forschung Schutzwesten St. 34.400 Geld · 1.120 Stahl17 Min.Angriff ×1,25 · Abwehr ×1,1 · LP ×1,1
T3Kaserne St. 11, Hauptquartier St. 12, Forschung Elite-Doktrin St. 1650.000 Geld · 585.000 Öl · 715.000 Munition · 585.000 Stahl · 5 Diamant3 TAngriff ×1,6 · Abwehr ×1,25 · LP ×1,25

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Sanitäter – SAHYRION-Wiki