Scharfschütze
Präzise auf große Distanz. Verheerend im Angriff, aber verletzlich.
- Typ
- Infanterie
- Rolle
- Hoher Angriff, wenig HP
- Ausgebildet in
Kaserne
- Angriff
- 26
- Lebenspunkte
- 18
- Tempo
- 4 Felder/Std. (Spieltempo 1)
- Ladung
- 10
- Bevölkerung
- 1
- Öl-Unterhalt
- –
- Strom
- 0,1 MW je Einheit
- Kosten
- 55
· 58
· 7
- Ausbildungszeit
- 48 Sek. je Einheit (Spieltempo 5, ohne Boni)
So schaltest du die Einheit frei
Kaserne bauen (braucht
Hauptquartier St. 2)
Kaserne St. 5
- Forschung
Präzisionsgewehre St. 1
Verteidigung gegen
| Infanterie | Fahrzeuge | Luft | See | Stellungen |
|---|---|---|---|---|
| 10 | 3 | 2 | 1 | 0 |
- Stark gegen: Infanterie
- Schwach gegen: Fahrzeuge, Luft
Entwicklung T2/T3
Einmalige Weiterentwicklung des Einheitentyps für deinen ganzen Account – danach kämpfen alle Einheiten dieses Typs mit den höheren Werten.
| Stufe | Voraussetzungen | Kosten | Dauer | Werte |
|---|---|---|---|---|
| T2 | 2.200 | 16 Min. | Angriff ×1,25 · Abwehr ×1,1 · LP ×1,1 | |
| T3 | 650.000 | 3 T | Angriff ×1,6 · Abwehr ×1,25 · LP ×1,25 |