Spion
Späht Ressourcen, Truppen und Gebäude des Gegners aus. Feindliche Spione und Radar wehren ab.
- Typ
- Spionage
- Rolle
- Aufklärung
- Ausgebildet in
Geheimdienst
- Angriff
- 0
- Lebenspunkte
- 10
- Tempo
- 8 Felder/Std. (Spieltempo 1)
- Ladung
- 0
- Bevölkerung
- 1
- Öl-Unterhalt
- –
- Strom
- –
- Kosten
- 205
· 47
- Ausbildungszeit
- 2 Min. je Einheit (Spieltempo 5, ohne Boni)
- Spionagestärke
- 1
So schaltest du die Einheit frei
Geheimdienst bauen (braucht
Hauptquartier St. 15,
Radarstation St. 1)
Geheimdienst St. 1
Keine Kampfeinheit – kein eigener Schaden.
Entwicklung T2/T3
Einmalige Weiterentwicklung des Einheitentyps für deinen ganzen Account – danach kämpfen alle Einheiten dieses Typs mit den höheren Werten.
| Stufe | Voraussetzungen | Kosten | Dauer | Werte |
|---|---|---|---|---|
| T2 | 8.200 | 30 Min. | Angriff ×1,25 · Abwehr ×1,1 · LP ×1,1 | |
| T3 | 650.000 | 3 T | Angriff ×1,6 · Abwehr ×1,25 · LP ×1,25 |