Marinelenkwaffen
+3 % Angriff für Schiffe je Stufe. Schaltet den Raketenkreuzer frei.
- Zweig
- Marine
- Höchststufe
- 10
Voraussetzungen
Forschungszentrum St. 10
- Forschung
Schiffsartillerie St. 3
- ab St. 6: Kampagne Kapitel 1 – Grenzfeuer abgeschlossen
- ab St. 8: Kampagne Kapitel 2 – Die Ölroute abgeschlossen
- ab St. 10: Kampagne Kapitel 3 – Stahl und Feuer abgeschlossen
Wirkung
- Angriff See: +3 % auf St. 1, +30 % auf St. 10
Schaltet frei
- ab St. 1: Einheit
Raketenkreuzer
Stufen
Kosten und Dauer für die Forschung AUF die jeweilige Stufe, Spieltempo 5, ohne Rabatte (Forschungszentrum −2 % je Stufe, Labore, Kommandeure, Weltwunder).
| St. | Dauer | Forschungsmaterial | Angriff See | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 20.880 | 9.550 | 11.460 | 14.510 | 5 Std. | 5× Prototyp-Kern | +3 % |
| 2 | 36.540 | 16.713 | 20.055 | 25.393 | 7 Std. 41 Min. | 6× Prototyp-Kern | +6 % |
| 3 | 63.945 | 29.247 | 35.096 | 44.437 | 11 Std. 49 Min. | 8× Prototyp-Kern, 3× Geheimdossier | +9 % |
| 4 | 111.904 | 51.182 | 61.418 | 77.765 | 18 Std. 10 Min. | 9× Prototyp-Kern, 4× Geheimdossier | +12 % |
| 5 | 195.832 | 89.569 | 107.482 | 136.088 | 1 T 4 Std. | 11× Prototyp-Kern, 4× Geheimdossier | +15 % |
| 6 | 342.705 | 156.745 | 188.094 | 238.154 | 1 T 19 Std. | 13× Prototyp-Kern, 5× Geheimdossier | +18 % |
| 7 | 599.734 | 274.304 | 329.164 | 416.769 | 2 T 18 Std. | 15× Prototyp-Kern, 6× Geheimdossier, 2× Chiffrier-Schlüssel | +21 % |
| 8 | 1.049.535 | 480.031 | 576.038 | 729.346 | 4 T 6 Std. | 18× Prototyp-Kern, 7× Geheimdossier, 2× Chiffrier-Schlüssel | +24 % |
| 9 | 1.836.686 | 840.055 | 1.008.066 | 1.276.356 | 6 T 12 Std. | 22× Prototyp-Kern, 8× Geheimdossier, 3× Chiffrier-Schlüssel | +27 % |
| 10 | 3.214.200 | 1.470.096 | 1.764.116 | 2.233.623 | 10 T | 26× Prototyp-Kern, 10× Geheimdossier, 3× Chiffrier-Schlüssel, 2× Quantenchip | +30 % |